Rule
大会規約
●チートツール、他ツールの使用不可
●その他、通常のプレーの範囲を著しく逸脱した行為
●何らかのバグにより壁や床などを透過して移動することは禁止します。
●また、テクスチャの無い壁や床などを通して視認しようとする行為は禁止します。
●何らかのバグにより爆弾設置音を発せずに爆弾を設置することは禁止します。
●正常な方法で到達が不可能な場所に爆弾を設置することを禁止します。
●マップ上のinvisible ledgesに乗ることを禁止します。
●以下のコマンドは使用禁止です。
●mat_hdr_enabled
また、以下の起動設定は使用禁止です。
●+mat_hdr_enabled 0/1
●+mat_hdr_leven 0/1/2
その他、不正行為に相当する不当な優勢さ・有利さを与えない限り、全てのコマンドは原則使用可能です。
●以下の例外を除いて、全てのスクリプト(alias)の使用を原則禁止します。
●buyスクリプト(買い物bind)
●demoスクリプト
●sayスクリプト
●nicknameスクリプト
●以下の例外を除いて、全てのオーバーレイソフトの使用を禁止します。
●Steamオーバーレイ
●フレームレート表示オーバーレイ
●ボイスチャットオーバーレイ
もしプレイヤーが意図せず禁止コマンド・禁止スクリプト・禁止オーバーレイを使用している場合でも、罰せられる可能性があります。
大会規約違反
●チートツールの使用発覚:プレイヤーをBAN及び所属チーム敗退
●禁止区域・その他バグ技にあたる行為の使用発覚:運営で検討
●相手方要求時にdemoの提出漏れ発見:運営で検討
●運営の進行妨害:行為によって検討後措置
日程
●CS:GO - Exchange Cup 第一回 8/18~8/23(※)
※この日程は参加上限の32チームで開催する場合ですので、日程が変更する場合があります。
大会形式
●予選ブロック:BO1
決勝リーグ:ダブルエリミネーショントーナメント
●初戦:BO1
●それ以外:BO3
マップ
●de_dust2
●de_inferno
●de_nuke
●de_mirage
●予選ブロック 1map [Dust2 Infe Nuke Mirage](4map)
陣営:ナイフラウンドの勝者が陣営選択。
MAP:当日発表。
●決勝リーグ初戦 1map [Dust2 Infe Nuke Mirage](4map)
陣営:ナイフラウンドの勝者が陣営選択。
MAP:当日発表。
●決勝戦 Bo3 [Dust2 Infe Nuke Mirage](4map)
手順:試合開始前に勝者側チームが4mapの中から3mapを選び、1試合目及び2試合目のマップを選択します。
どちらかのチームが2勝した時点でそのチームが優勝。
ナイフラウンド
●試合前にナイフラウンドを行います。勝者チームが陣営選択権を取得します。
●ベスト・デコイグレネードのみ購入可能です。
●de_dust2の場合はロング
●de_infernoの場合はセンター
●de_nukeの場合は建物外
●de_mirageの場合はA中
ゲーム内ニックネーム
●公序良俗に反するニックネームはなるべく避けてください。
参加人数
●1チーム7人編成(メインメンバー5人、サブメンバー2人)
一試合の登録メンバーは5人となります。
試合開始時刻から10分が過ぎてもプレイヤーが揃わない場合は、揃わないチームの不戦敗とします。
試合開始直後の1stラウンド中にサーバーから切断された場合は、再試合を行ないます。
(1stラウンド終了時まで登録メンバー変更は可能です。)
2ndラウンド以降に切断された場合は、次のラウンド開始時に!pauseを押し時間を止めます。
(最大15分待ちかえってこない場合は 4人で開始するor棄権する を選択します。)
メンバーの変更
●大会期間中、予め登録されているチームのメンバーを追加・削除・その他変更することは認めません。
強制終了した試合の復帰
予期せぬサーバークラッシュやマップリロードなどの理由で試合が強制終了した場合、
大会アドミンの指示に従って試合サーバーの移動などを行った後、
試合開始直後およびハーフタイム直後の3rdラウンド以内に強制終了した場合には再試合を行い(ハーフタイム直後の場合はハーフタイム時の取得 ラウンド数を維持したまま行う)、
試合開始直後およびハーフタイム直後の4thラウンド以降に強制終了した場合には、強制終了したラウンド時点の取得ラウンド数を維持したまま、 以下の設定で試合を続行します。
●mp_startmoney 5000
勝利条件
●1map毎16本先取で勝利。
●予選ブロックで引き分け(15r-15r)となった場合は、引き分けとする。
●決勝リーグで引き分け(15r-15r)となった場合は、オーバータイムを行ないます。
オーバータイム
試合終了時の陣営をそのまま引継ぎ以下の設定で開始します
●mp_startmoney 16000
●mp_maxrounds 6
大会アドミン
大会アドミンは大会を進行する上であらゆる権限を持ちます。
POV提出
●ルーム接続直後(開始待機時間)にdemo撮影を開始してください。
●名前は[試合番号_プレイヤーネーム.dem]でお願いします。例[1_mitoX.dem]
●なお本試合のみ撮影となり、ナイフ戦は必要ありません。
●試合中の途中参加はその参加時点から撮影してください。
提出方法
●こちらのサイトの右下から、以下説明。
①ファイルを選択する。 から試合結果のSSを1枚とdemoをチームで5人分を圧縮したものを選択します。
②メモ欄に 試合番号・チーム名(例. 番号:1 Name:mitoX)
③このアドレス入力欄に csgo_exchangecup@yahoo.co.jp を入力します。
④送信を押します。
※必ず試合をした日に提出してください。
チーム全体が無言で出さない等の行為は進行妨害として処置いたします。
決勝リーグ